ЦИФРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ ЯК ЗАСІБ ТВОРЕННЯ НОВОЇ ЕКРАННОЇ РЕАЛЬНОСТІ

  • Тимофіїва Я. Ю. Київського національного університету технологій та дизайну, Україна, Київ
  • Довженко І. Б. PhD в культурології, професор, Доцент Київського національного університету технологій та дизайну, Україна, Київ
Keywords: cinematography, digital cinema, computer graphics, visual effects, postproduction

Abstract

The article devoted to analyzing cinematic entertainment and connections between traditional techniques and computer graphics technologies. Have been analyzed the historical development and the popularity of computer graphics and digital effects. Have been identified difference between special and visuals effects, revealed the most popular techniques at the filmmaking, such as scale modelling, animatronics, stop-motion, slow-motion, time lapse, and the main of tracking methods − motion capture, match-moving, deepfake, also chroma- and lumakey. Have been revealed of their essence. All methods and techniques are compared by the number of highly qualified specialists involved, the budget spent, the time of creation and the audience's attention. Determined the most popular and effective visual method for viewers. Have been identified the perspectives of computer graphics and digital visual effects. Identified the relevance of combining computer graphics with footage.

References

Venkatasawmy R. The Digitization of Cinematic Visual Effects: Hollywood's Coming of Age / Rama Venkatasawmy. – USA: Lexington Books, 2014. – 288 p.

Бобкова К. Д., С. В. Плотникова. Современные компьютерные технологии кино и телевидения. Современные наукоемкие технологии. Москва: Издательский Дом «Академия Естествознания», 2013. - №8. – С. 180–181.

Nawal M. S. Visual effects cinematography. The cinematographer's filmic technique from traditional to digital era. The Turkish Online Journal of Design, Art and Communication. Istanbul: Istanbul Kültür University, 2012. Vol. 2. Issue 2. – P.115–122. - URL: http://tojdac.org/tojdac/VOLUME2-ISSUE2_files/tojdac_v02i2_FULL.pdf (дата звернення 08.01.2020).

Шаповал О. В. Комп’ютерна графіка у кінематографі: проблеми естетичного осмислення історичного розвитку комп’ютерних спец ефектів. Мистецтвознавчі записки. Київ: НАККІМ, 2011. №19. – С. 159–166.

Шакирзянова Е. И. Использование спецєффектов в современном кинематографе. Россия молодая: передовые технологии - промышленность! Москва, 2013. №2. – С. 101–103. URL: https://elibrary.ru/download/elibrary_21053456_21945931.pdf. (дата звернення 08.01.2020).

Leonard M. The history of computer graphics and effects. URL: http://www.spherevfx.com/wpcontent/uploads/2016/11/History-of-CG-and-FX.pdf (дата звернення 08.01.2020).

Melvin E. Matthews. 1950s Science Fiction Films and 9/11: Hostile Aliens, Hollywood, and Today's News. New York, New York: Algora Publishing. 2007. – 163 с.

Дрелинская С. Информационные технологии в области киноиндустрии. Conferința Tehnico-Științifică a Colaboratorilor, Doctoranzilor și Studenților, Universitatea Tehnică a Moldovei, 2016. С. 339–340. URL: http://repository.utm.md/bitstream/handle /5014/855/Conf_UTM_2015_I_pg339-340.pdf?sequence=2&isAllowed=y (дата звернення: 08.01.2020).

Peddie J. Ray Tracing: A tool for all. CA, USA: Springer International Publishing, 2019. 358p.URL: https://play.google.com/books/reader?id=CS2oDwAAQBAJ&hl=ru&pg=GBS.PA14.w.3.0.60 (дата звернення 12.01.2020).

Hexiang H. Shading in Computer Graphics. URL : http://hexianghu.com/graphics/2015/03/23/shading/ (дата звернення 16.01.2020).

De Semlyen P. A History Of CGI In The Movies. The highs and lows of a game changer. URL : https://www.empireonline.com/movies/features/history-cgi/ (дата звернення: 16.01.2020)

Елистратов В. Краткая история спецэффектов в кино. Tjournal.ru: електронний журнал. 2014. – P. … URL : https://tjournal.ru/tv/53171-cg-history (дата звернення: 14.10.2019)

Как создать stop-motion анимацию. 2015. – URL : https://say-hi.me/24-kadra/kak-sozdat-stop-motionanimaciyu.html (дата звернення: 14.10.2019).

Цибанова Н. Н., Шинкарюк Ю. А. Покадровая съемка как прием показа динамики объектов и процессов. Культурология и искусствоведение. Международная научная конференция “Культурология и искусствоведение” 2015г. С. 82–91. URL : https://moluch.ru/conf/artcult/archive/155/7740/ (дата звернення: 10.12.2019).

Internet Movie Database (IMDb). URL: https://www.imdb.com/ (дата звернення 10.12.2019).

Views:

345

Downloads:

380

Published
2020-04-30
Citations
How to Cite
Тимофіїва Я. Ю., & Довженко І. Б. (2020). ЦИФРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ ЯК ЗАСІБ ТВОРЕННЯ НОВОЇ ЕКРАННОЇ РЕАЛЬНОСТІ. World Science, 2(4(56), 21-27. https://doi.org/10.31435/rsglobal_ws/30042020/7029